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HTCViveCosmos上手:软硬件大升级,专业体验令人惊

阅读:2282 作者:匿名 发布时间:2019-11-01 20:56:32

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在高端vr头显示设备市场,htc vive是一个不可忽视的存在,是中国玩家所熟悉的。

本月中旬,宏达电发布了新一代pc vr头显示设备vivCosmos。这个头像被认为是2016年初vive的继承者。

三年后,作为一代老用户,我们看到vive cosmos软件和硬件已经大大升级,然后我们通过简单的动手体验了这次升级带来的惊喜。

舒适性一直是头戴式设备设计的焦点。

Vive cosmos有一个镂空的前面板和一只较轻的手。佩戴部分设计为头带,增加了衬垫面积,有利于头部和面部的均匀应力。

头部显示部分采用翻转设计,轻轻抬起即可在虚拟世界和现实世界之间切换。这些改进更符合人体工程学设计理念。根据实践经验,稍加调整即可稳定佩戴,长时间佩戴不会有压迫感。

此外,vive cosmos搭载的液晶屏分辨率高达2880 x 1700像素,比原vive高88%。它使用户能够在虚拟现实中欣赏色彩更丰富的图片,并清晰地查找图表和文本。

结合实rgb显示技术,有效减小了屏幕像素之间的距离,使屏幕的屏幕窗口效应最小化。它的感知接近专业版的vive pro,所以玩3a杰作不成问题。

Vive cosmos的便携性反映在其新的内外跟踪技术中。除了带来宽视角之外,6向相机与手柄环协调定位,并且可以在没有基站的情况下跟踪用户的位置和动作。

用于定位的外部基站

无基站的优点是省去了复杂的安装过程,可以连接电脑,空间无限,可以穿着客厅和客厅的草坪玩耍。对于用户来说,使用阈值大大降低,移动性大大提高,而实际体验后,由内向外的准确性也在可接受的范围内。

如果您认为移除外部基站不够便携,vive cosmos还与vive无线升级套件兼容,后者既没有基站也没有无线,既便携又高度自由。

除了最初的由内向外跟踪技术,vive cosmos也是htc vive首款采用模块化面板设计的虚拟现实头显示器。

这是一项激动人心的创新,这意味着通过不同的面板,用户可以扩展和升级宇宙功能,体验将随着时间和技术的发展而不断改善。

htc vive的第一个官方模块被称为vive宇宙外部跟踪模块(vive cosmos External Tracking MOD),它支持steamvr外入式跟踪技术,可以给宇宙带来更高的精度。稍后将会发布。

Vive cosmos携带着一个新系统,叫做vive reality system(虚拟现实系统)。

Vrs为玩家建造了一个名为原点的专属空间,它可以被视为玩家的“家园”。

在这个空间里,我们可以接触真实或虚拟的物体,比如绘画、听歌曲、改变背景(或壁纸)。

或者在现实世界中拾取可识别的物体。

对于用户来说,新系统的交互不再是一个需要重复切换应用程序的过程。

它被一个叫做透镜的任意门所取代。点击手柄随时随地呼气,并探索其内容。

在原点和镜头方面,玩家的体验更像是在房间的庭院里自由穿梭,而不是一个接一个地打开和关闭应用程序,从而大大增强了真实感和沉浸感。

当我们走出原点的大门时,我们在大门外发现了无数漂浮的原点。直到那时,我才意识到虚拟现实实际上是“头号玩家”绿洲的阴影。

如果虚拟现实继续发展互动的内容和形式,建立一个社会系统(事实上,这是有计划的),那么虚拟现实的世界结构就会形成,像所谓的绿洲这样的真实虚拟世界也可能在望。

此外,虚拟现实并非宇宙独有,所有生前头像都会升级。

总的来说,作为大众消费者vr head show,vive cosmo出色的硬件配置带来的体验在很多方面都接近vive pro Professional Edition,这对于vr游戏玩家来说绝对是值得的。

然而,其先进的模块化设计和简陋的操作系统不仅给我们带来了许多惊喜,也让我们更加清晰地看到了虚拟现实设备和虚拟现实世界的发展前景。

无限的风景就在前方,你可以看到宇宙在开启。